MMOsite поделился с читателями подробностями о готовящейся к введению в Aion: Tower of Eternity системе усталости, призванной принудительно заботиться об игроках, чей азарт не позволяет им самостоятельно контролировать проводимое в игре время. Принципы действия системы будут таковы: - Для персонажей вводится показатель усталости, начальное значение которого равно 100%
- После 3 часов беспрерывной игры значение усталости начинает уменьшаться
- По достижению значением усталости нуля персонаж получает 30% штрафы к зарабатываемому опыту, дропу с монстров и урону в PvP
- Для восстановления значения усталости до 100% необходимо отдохнуть от игры 3 часа